A股AI应用崛起倒计时-传媒游戏篇
在众多小伙伴对于A股市场的“易中天”们是否调整到位争论不休时,一股神秘的做多力量却在盘口中悄然崛起!昨日金逸影视、巨人网络作为电影、游戏行业的代表双双迎来涨停,这一幕不禁让人惊呼——AI应用中的传媒游戏分支是否即将迎来大爆发了呢?\n一、AI对传媒游戏的赋能早已超越概念\n对于传媒行业,AI的应用十分多元化,主要覆盖以下方面:\n内容生产:AI工具可以协助生成新闻稿、短视频脚本、营销文案,甚至进行视频剪辑和特效生成,极大提高了内容生产的效率。内容分发与营销:基于AI算法的推荐系统(如今日头条、抖音等) 已经是信息获取和娱乐消费的核心。\n对于游戏行业,AI的赋能则更为显著,它涵盖了多个环节:\n研发阶段:AI可用于快速生成游戏场景、角色原画、道具图标等美术资源,甚至辅助编写代码,能有效降低开发成本、缩短研发周期。玩法体验:AI驱动的智能NPC能提供更自然、更智能的交互体验,提升游戏的真实感和沉浸感。运营阶段:AI可以动态调整游戏难度和平衡性,分析玩家行为数据以实现精准的个性化推荐和营销,甚至用于自动化测试和反作弊,从而提升运营效率和用户留存。\n二、传媒游戏上市公司的AI探索层出不穷\n巨人网络将 AI 深度融入玩法设计,《太空杀》推出 “残局对决” 模式,联合三大国产大模型打造 “玩家 – 智能体混合对抗” 机制,《原始征途》全面接入DeepSeek – R1 大模型,完成核心 AI NPC “小师妹” 的智能化升级;吉比特自建 AI WebHub 平台,在美术素材生成环节实现效率提升,过去数天完成的场景绘制,现在通过 AI 辅助可缩短至数小时,且素材复用率提升30%以上;恺英网络探索 “AI + IP” 融合路径,通过AI技术将经典IP 快速转化为游戏内容,开发周期从“月级”缩短至“小时级”。\n三、AI正带来传媒游戏领域的业绩增长和估值提升\n其中,在影视及IP方面,AI 能够提升影片制作效率,通过算法分析精准把握观众口味,实现供给拉动票房表现。另从上市公司披露的中报来看,AI对游戏公司业绩赋能则更为明显。例如心动公司通过升级广告系统基础模型,提升了平台广告效果,Taptap上半年收入同比大增 37.6%;巨人网络的《太空杀》累计参与玩家达数百万,对局量数千万,显著提升了用户活跃度和在线时长等。#人工智能 #游戏 #游戏分享 #AI人工智能