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游戏模型制作个人用到的一些软件

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游戏模型制作个人用到的一些软件

游戏模型制作个人用到的一些软件

第一排:用于模型制作\n第二排:UV拆分\n第三排:贴图制作\n第四排:引擎和渲染\n这是个人常用的一些流程,烘培贴图的话大部分三维软件都可以烘培,个人感觉比较好用的还是八猴烘培。当然这些软件不是所有的软件,还有制作地形的软件,制作植物的软件,工业设计的软件,建筑表现的软件,还有各种插件,还有很多。\n这些也就是平时自己用于游戏模型制作的一些常用软件罢了。#游戏建模 #3D建模 #3dmax建模 #模型制作 #模型 #建模渲染 #maya建模
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