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mcp杀疯了!unity根据场景自动生成脚本+绑

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这两天在研究unity mcp,初步尝试开源mcp后感觉ai能在游戏开发里做太多事了\n \n开源mcp有点不太好用,于是拼UI的时候顺手重新写了一个。结果效果非常好,只要场景命名规范一点AI完全可以理解并生成代码和绑定,再也不用对着UI敲一个个字段再一个个拖上去绑组件了\n#游戏开发 #unity #ai #ai工具 #mcp
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