游戏策划岗位全解析
难度:★★★☆☆
核心职责:搭建游戏核心框架,设计经济/社交/成长等核心系统。
核心技能:逻辑分析、模块化设计、文档撰写、竞品拆解。
团队定位:架构师,确保各系统协同运作。
适配新人:逻辑思维强,擅长结构化思考,对玩法底层逻辑敏感者。
二、数值策划
难度:★★★★★
核心职责:构建数值模型,平衡经济/战斗/养成体系,用数据驱动体验。
核心技能:数学建模、Excel高阶函数、概率统计、市场敏感度。
团队定位:天平掌控者,决定游戏长期生态平衡。
适配新人:数学/经济学基础扎实,耐得住枯燥数据测试。
三、战斗策划
难度:★★★★☆
核心职责:设计战斗机制、技能循环、打击反馈及BOSS战逻辑。
核心技能:动作游戏深度体验、帧数敏感度、VFX/SFX基础认知。
团队定位:体验雕刻师,塑造核心爽感循环。
适配新人:硬核动作/格斗游戏爱好者,追求操作细节优化。
四、关卡策划
难度:★★★★☆
核心职责:构建地图动线、谜题设计、节奏把控及场景叙事。
核心技能:空间思维、UE白模搭建、玩家心流分析。
团队定位:空间导演,用环境引导玩家行为。
适配新人:热衷解谜/开放世界设计,擅长三维空间推演。
五、文案策划
难度:★★★☆☆
核心职责:世界观架构、角色塑造、剧情编排及台词打磨。
核心技能:文学创作、神话/历史考据、多线叙事能力。
团队定位:故事织网者,赋予游戏情感价值。
适配新人:文笔出众,具备人类学/社会学知识储备。
六、技术策划
难度:★★★★★
核心职责:编写脚本工具、实现玩法原型、优化工作流管线。
核心技能:Python/Lua编程、Unity/Unreal引擎基础、算法思维。
团队定位:跨领域翻译官,衔接策划与程序需求。
适配新人:理工科背景,兼具代码能力与设计思维。
七、UI策划
难度:★★★☆☆
核心职责:设计界面交互逻辑、信息层级及视觉动效方案。
核心技能:Axure/XD原型制作、用户体验研究、基础美术审美。
团队定位:信息架构师,降低玩家认知成本。
适配新人:细节控,擅长将复杂功能转化为直观交互。
选择建议:
• 逻辑派→系统/数值/技术策划
• 体验派→战斗/关卡策划
• 文艺派→文案/UI策划
游戏是拼图艺术,找准你的拼片位置,比盲目努力更重要。
#游戏 #游戏设计 #游戏策划 #游戏求职 #游戏行业