新规来了😭游戏版号原来只能用这个了……
#游戏版号\n根据最新政策要求和行业实践,以下是关于游戏版号申请与软著/电子版权关系的核心结论:\n \n一、申请游戏版号必须提供软著⚠️⚠️⚠️\n1. 软著是前置条件\n根据《网络出版服务管理规定》,申请游戏版号需先取得《计算机软件著作权登记证书》(即软著)。软著作为游戏代码的权属证明,是版号审批的必要材料。\n2. 软著与版号的绑定关系\n● 软著名称需与游戏版号申报名称一致,且游戏版号的名称不可重复,需基于软著名称进行审核。\n● 若软著申请被暂停(如2022年因疫情暂停接收材料),将直接影响新游戏的版号申请流程 。\n3. 替代方案的局限性\n目前无政策允许以“电子版权认证”或“著作权自我声明”替代软著进行版号申请。软著是唯一认可的代码权属证明 。\n \n二、电子版权的适用范围与限制\n1. 电子版权的核心用途\n电子版权认证(如国家版权局DCI认证)主要用于应用商店上架,替代软著作为快速版权证明。支持平台包括抖音、QQ小游戏、华为/小米应用商店等 。\n2. 电子版权不可用于版号申请\n即使已获得电子版权认证,仍需提交纸质软著用于版号审批 。\n3. 平台差异需注意\n● 微信小游戏:明确要求必须提供纸质软著,不接受电子版权认证 。\n● 其他平台:如应用宝、OPPO等允许使用电子版权缩短上架审核周期 。\n \n三、实操建议\n1. 优先办理纸质软著\n软著申请周期约20-60工作日,建议尽早启动以保障版号申请进度 。\n2. 电子版权作为补充\n若需快速上架非微信平台,可同步申请电子版权(1-10工作日),但需注意其无法替代软著的核心用途 。\n3. 特殊情况处理\n若软著申请遇政策调整(如暂停接收材料),可联系省级出版社或专业代理机构,探索预审或临时方案 。\n \n总结\n必须提供软著用于版号申请,电子版权仅作为应用商店上架的辅助工具。开发者应根据目标平台(如是否含微信)规划资质申请顺序,避免因资质不全导致项目延误。\n \n#主机游戏#软著加急 #游戏开发 #软件著作权 #知识产权 #手机游戏 #游戏账号 #电子版权 #app开发