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哪吒2用了哪些游戏设计软件?

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哪吒2用了哪些游戏设计软件?

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家人们,《哪吒 2》的爆火是不是让你们对它的制作过程超好奇?今天就来给大家扒一扒这部神作背后可能用到的那些游戏设计软件!

🎬Maya(3D 建模扛把子)
《哪吒 2》里角色数量暴增,可难不倒 Maya!像哪吒、敖丙这些主要角色,从那超有个性的烟熏妆、独特发型,到肌肉纹理质感,全靠 Maya 多边形建模工具,通过精确的点、线、面操作精心雕琢。而且 Maya 强大的骨骼绑定和蒙皮系统,让哪吒肉体被 “穿心咒” 分割成600多块,每一块都能精准按动画师意图运动,上千根刺也能单独控制,真实痛感与美感直接拉满

🌟Arnold(动画渲染神器)
Maya自身渲染器结合专业渲染器,为电影带来超高质量渲染效果。角色皮肤质感、衣物材质纹理,还有场景光影变化,都能精确计算呈现。而 Arnold渲染器在业内以渲染真实感强著称,让画面每一帧都美到爆

💥Houdini(特效制作小能手)
电影里1900个特效镜头,岩浆、海水等流体效果逼真得不像话。Houdini在特效制作领域可是相当厉害,它的流体模拟功能强大,能实现超真实的流动、飞溅和碰撞效果,还有像穿心咒等魔法特效,光芒闪烁、颜色和亮度变化,也非常有可能借助了Houdini对粒子属性设置、材质调整以及特效插件运用来实现

🎨Photoshop(美术设计助力)
虽说它不是专门游戏设计软件,但在美术设计环节太重要啦!电影中各种概念设计、角色和场景的前期绘制、色彩调整等,都离不开Photoshop,《哪吒 2》里那些绝美场景概念图、角色设定初稿,就是当然也离不开它来制作

除了这些,可能还有其他软件协同工作,毕竟这么庞大的制作工程,是138家中国动画公司联合打造的。不同公司、不同环节,都可能用到各种趁手的软件工具

宝子们,现在知道《哪吒 2》的诞生有多不容易了吧!这些软件在专业团队手里,创造出了这样一部封神的动画电影。要是你也对游戏、动画制作感兴趣,不妨从了解这些软件开始哦~

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