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如何选择适合的3D软件?

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思考了一天?我决定从3D入手!花了一天时间整理各3d软件的优缺点,希望对大家有用!\nCinema 4D\n适用领域:运动图形、角色动画、视觉特效、建筑可视化\n特点:用户友好、插件丰富、稳定性高、实时预览\n适合行业:广告和媒体、影视制作、游戏开发、建筑设计、教育和培训\n学习难度:低\n3ds Max\n适用领域:游戏开发、影视制作、建筑可视化、产品设计\n特点:丰富的建模工具、强大的动画系统、高质量渲染、插件支持\n适合行业:游戏开发、影视特效、建筑和工程、产品设计、广告和媒体\n学习难度:高\nMaya\n适用领域:影视特效、游戏开发、建筑可视化、教育和研究\n特点:全面的工具集、高级动画功能、强大的渲染能力、扩展性强\n适合行业:影视和动画、游戏开发、建筑和工程、教育和研究\n学习难度:高\nZBrush\n适用领域:数字艺术、角色设计、概念设计、教育和培训\n特点:高分辨率雕刻、实时预览、多工具集成、兼容性好\n适合行业:游戏开发、影视特效、数字艺术、教育和培训\n学习难度:中\nNomad\n适用领域:移动端数字雕刻和创意艺术。\n特点:移动设备上使用方便、界面直观、支持多点触控、高分辨率雕刻。\n适合行业:数字艺术、概念设计、教育和培训。\n学习难度:低\nBlender\n适用领域:3D建模、动画、渲染、视觉特效、视频编辑。\n特点:开源免费、功能全面、社区支持强大、插件丰富。\n适合行业:游戏开发、影视制作、建筑可视化、数字艺术、教育和培训。\n学习难度:中\n#建模渲染  #学习打卡  #奋斗  #学习日常 #毕业   #3dmax  #c4d   #blender
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