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从零开始弄软件1

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从零开始弄软件1

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是开发进度为零的一天!\n \n今天把需求文档扔进ai,加上细化过的资源库方案,重新弄了个进度表,追踪一下进度。\n进度表是从搭建环境开始的,有个节点是弄基础的UI控件——之前我跳过这个直接弄了基础的首页模块,然后就开始搞资源库了。\n于是,就想着跟着进度表重新搭建一遍,到资源库部分把之前的复制黏贴进去就好了。\n \n【今日总结】\n1.不用先弄好文件夹再复制黏贴,可以直接在软件里弄个全局单例检查文件夹结构,同时建立文件夹,但是要注意BUG——不知道为什么,后面弄了节点1.3的UI控件,然后删除了,准备回退,发现又出现错误不能运行了?\n2.找了一些插件准备加快1.3节点的开发,需要注意插件的脚本有没有报错,报错就要换了。以及,特别要注意,AI如果给了个复合动画按钮设置,要拒绝!不然会从修复错误开始越陷越深——先弄好基础控件UI吧!后面主要功能做完了美化完善再弄这些玩意!\n3.跟着指导弄节点1.3,学会了一些东西,比如加主题色之类的,但后面加了插件让AI以插件为基础弄,感觉AI没有完全理解插件,所以报错比较多……?明天看看要不要去掉插件再弄,还是先跳过,把主要功能弄完了再搞UI。\n#开发记录 #godot#乱七八糟的想法 #从零开始做软件 #OC随机生成器
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