游戏大厂一面凉经-游戏发行/运营岗
timeline:\n4.15下午收到面邀-4.16下午一面-秒挂\n \n凉经:\n1.做自我介绍 – 做了稿子,所以比较顺\n \n插曲:面试官介绍业务情况,被告知需要营销经验\n \n2.说说你的全球化业务是如何针对用户习惯进行推广的 – 针对中东地区的推广经历回答,结合文化历史、游戏特点、竞品市场设计推广脚本(瞎答乱答)\n \n3.你在直播业务中遇到的难点是什么(我认为SLG产品不适合直播推广,怎么与直播结合,并转化用户是一大难点,我…,最终提升了互动率)\n \n4.你觉得直播在整个推广中属于什么 – 直播是能让用户感受到游戏真实玩法的手段(实在不会答,所以直接瞎说,胡咧咧)\n \n5.你对一款游戏推广的理解 – 游戏推广是游戏与想玩这款游戏用户的桥梁(瞎答,这么典的题也讲不出来)\n \n6.假如让你推广一款王者的皮肤,你会怎么推广 – 瞎答乱答,开始答了一段自己都感觉跑偏,然后中断,抱歉,接着瞎答一通\n反问 – 问一点意思意思,胡言乱语\n是项目的公测发行阶段吗\n负责哪几个项目\n \n总结\n面试官人很好,会引导+耐心听+礼貌对待\n但我面试就大脑一片空白,这是我历来的坏习惯,同时知识储备不足,对运营和营销了解还是太浅薄,相关工作内容了解不清晰\n面试回答技巧完全抛在脑后,所有的细心准备都在面试开始那一刻化为灰烬\n我对我的面试能力已经心灰意冷,满腔冷血,一触即碎,五马分尸,七上八下…\n所以我将沉淀四天,专门攻坚面试能力,从此不再浪费面试机会…[泪崩R]