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不会画画也能做的oc游戏

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大前提:本人100%纯度写手,不会画画,游戏制作也是刚入门。\n \n🎮这是第一次使用rpgmaker时做出的成品,一边学习一边制作,总耗时大概70小时左右(不包括看教程的时间🤧其实时间过去比较久了但之前发的几个关于rm tips的笔记一直有人来问所以干脆开一个新帖。\n \n⬇️持续更新中\n🔝首先,对于一般路过oc人来说,rpgmaker确实是比较容易上手和进行内容表达的游戏制作引擎,尤其适合类似dnd世界观的西幻oc,因为rpgmaker(下简称rm)自带的战斗系统可以提供无脑交互的玩法。【从来没接触过rm的宝宝可以去看p3的up主的rm入门教程合集。】\n——but我做的是纯正文字冒险RPG,虽然是比较适合oc叙事的游戏类型,但可玩性也成为主要问题。\n🔜对于oc游戏来说,一般考虑到受众不会很广泛,重点考虑的要素基本是:场景,剧本,交互。\n〰️对我来说,因为不会画画所以场景皆使用可商用素材图块绘制,常用web是itch。【图块包并不是成品场景!而是可以拼接成你想要的场景的图块,在使用时基本要考虑自己的故事设计和交互触发】【见p4】\n〰️剧本自产,交互则以文字选项和解密关卡(如拼图、捉迷藏、数字诡计)为主。\n〰️〰️对初级game-maker来说,rm能提供的解密玩法和脚本很少/不是现成的,所以需要自己去找。b站上有一个比较好用的拼图关卡的插件,另外捉迷藏的脚本是我根据追逐战脚本改写的,有需要的话另开一期再讲解密玩法都能怎么做。\n \n😇等等大脑短路没屁放了,这几天慢慢填充吧…有什么想问的也可以评论区。\n \n#独立游戏开发日志 #独立游戏制作 #rpgmaker #rpgmakermv #oc游戏
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