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scratch阶梯小游戏,坚持100层

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scratch阶梯小游戏,坚持100层

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今天给大家带来一款经典的小游戏:坚持100层,在游戏中,我们的角色是一只小猫,通过键盘上的左右键进行移动,可以从一块阶梯上跳到另外一块阶梯上,阶梯会不断的向上移动,到达一定的高度便会自动消失,新的阶梯会随机从底部升起来,玩家一定要注意,不能让小猫从阶梯上摔下来,如果碰到底部的刺,就算挑战失败。如果玩家成功通过到达了100层,挑战成功。今天我们就用Scratch编程,挑战一下这款经典的小游戏制作。\n \n第一步脚本规划,选择合适的背景和角色。从背景库中挑选一个好看的背景图,也可以自己导入添加。自己制作阶梯和陷阱的图片,其实就是画两条线,因为是教学所以很简单,陷阱放在舞台的底部用来作为判断失败的障碍物,大小设为195填充满整个舞台底部。\n \n第二步,对角色进行脚本规划。\n首先是主角小猫的左右移动脚本,当用户按下→键,面向90°方向,然后移动10步,为了效果更加逼真,加上“下一个造型”模块,实现移动脚步的效果。当按下←键,面向-90°方向,移动10步。提醒一点,需要“将旋转的方式设为:左右旋转”,不然会出现上下翻转的问题。小猫的垂直移动的脚本要考虑有没有碰到阶梯的两种情况。碰到阶梯时小猫需要与阶梯同步上升,使用条件判断当小猫“碰到阶梯的颜色”(使用吸管取得阶梯的颜色),将Y坐标增加2;否则Y坐标增加-5,也就是往下掉。\n \n第三步,规划阶梯脚本。在舞台底部随机产生阶梯并上升到一定位置消失\n设置一个“层”的变量,用来记录跳过阶梯的数量。点击绿旗将第一个阶梯移动到固定的位置,防止小猫直接掉下来游戏失败,阶梯到达一定的高度会自动消失,这里可以添加一个判断,第一个阶梯的Y轴的坐标大于175,隐藏起来,否则Y坐标增加2。当阶梯的克隆体启动时,阶梯要随机出现并且向上移动,图中的175代表阶梯上升的最高高度,如果大于175,删除克隆体。\n \n#scratch  #scratch编程  #scratch编程小游戏  #少儿编程  #scratch考级
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