做《黑神话:钟馗》的人,能拿多少钱?
最近又被《黑神话:钟馗》的先导预告片刷屏了,那股劲儿,恍惚间梦回当初第一次看《黑神话:悟空》——惊艳、扎实,还有点不真实。\n \n游戏科学,早已不止是一家游戏公司,更像一个符号。每次放出点东西,都能掀起一阵风。但比起他们又做出了什么“神话”,三叔更好奇的是:在这做游戏的人,到底挣多少?\n \n翻了翻某招聘网站,发现他们最近还在招人。后台开发、前端、IT运维……岗位不算少,薪资也意外地实在:\n比如IT运维,9k–14k;\n前端工程师和后台开发工程师的薪资范围都在 11-20k之间。\n你说跟一线大厂比有没有差距?有。但放在一家还处于A轮融资的游戏公司,其实不算低——更何况,有些还是面向校招的岗位。\n \n更吸引人的是一些“软承诺”:一对一导师、实习工资不打折、毕业转正(三个月以上实习期)。福利也堆得挺满:两餐、零食、交通补贴、商业险、文娱经费……甚至还有周边送。\n \n有意思的是,翻到一些24年数据:游戏科学团队平均月薪大概2.4w左右,略低于行业平均。但设计类岗位——比如3D、动画、特效——反而8成以上高于同行均值,月收入均值为19333元/月至30996元/月不等。\n目前据网络资料,他们正式员工差不多120人,外包团队规模更大,约500人。人不算多,但每一个岗位,似乎都在参与书写下一个“神话”。\n#互联网大厂 #互联网 #钟馗 #游戏科学 #黑神话#黑神话钟馗