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经常有人问游戏开发中如何运用开发模式

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在游戏开发中,随着功能不断增加,脚本之间的关系往往会越来越复杂。角色要通知UI更新血量,UI要触发音效,任务系统又要依赖角色状态。如果所有逻辑都通过直接调用来实现,代码很快会陷入混乱。这也是为什么需要“开发模式”来帮助我们组织结构。\n \n这次我们介绍两种常见且实用的模式:单例模式和事件驱动模式。\n#unity #unity开发 #游戏开发
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