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近期接游戏策划案外包有感

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近期接游戏策划案外包有感

近期接游戏策划案外包有感

沟通确实是写外包策划案最痛苦的环节没有之一,要经过大量的沟通才能理解老板想要的是什么,沟通时间远远高于实际写的时间\n这个案子甚至没有做落地,前期沟通就差不多半个月(当然,是断断续续的),方案写了两天就完事了,如果不需要考虑怎么实现只会更短\n配表思路也相当痛苦,如果有程序的话可以直接和程序沟通,但现在不仅没有程序,甚至功能还没有彻底定下来,写简单吧怕有些判断实现不了,写复杂吧好像又没必要,只是一个小体量的独立游戏。\n怪不得没人接游戏外包策划案啊啊\n#独立游戏 #独立游戏开发
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