原画基础软件技能
一、基础软件技能
1.核心工具掌握
Photoshop:必学软件,涵盖笔刷设置、图层管理、色彩调整等核心功能
SAI2:适合新手入门,尤其擅长线稿绘制与平滑笔触表现
Procreate(iPad端):便携式创作工具,适合速写与概念设计
2.辅助工具推荐
CSP:专业漫画与动画分镜工具
Painter:高级数字绘画软件,适合厚涂技法
1.核心工具掌握
Photoshop:必学软件,涵盖笔刷设置、图层管理、色彩调整等核心功能
SAI2:适合新手入门,尤其擅长线稿绘制与平滑笔触表现
Procreate(iPad端):便携式创作工具,适合速写与概念设计
2.辅助工具推荐
CSP:专业漫画与动画分镜工具
Painter:高级数字绘画软件,适合厚涂技法
二、学习内容体系
(1)美术基础
素描训练:几何体结构、光影关系、透视原理(一点/两点透视)
色彩理论:色相环应用、冷暖对比、氛围渲染技巧
(2)专业方向
游戏原画:角色设计(三视图绘制)、道具/场景概念设计、美宣插画
影视原画:分镜脚本、世界观构建、数字绘景
(3)工作流技能
数位板操作:压感调试、笔刷快捷键设置
文件规范:分层交付标准、分辨率设置
三、学习路径建议
1.零基础阶段(1-3个月)
优先掌握PS/SAI基础操作,同步进行素描临摹
2.进阶阶段(3-6个月)
学习人体解剖学与动态构图,结合软件技法练习
3.职业化阶段
参与项目制训练,如游戏角色全套设计或影视场景概念图