头部游戏大厂|作品集再好看还是被挂了🤷♀️
主包自命学游戏还是有点天赋,刚开始,啥都没学过,就摸Unity,2个月做了3、4个Demo💥\n于是信心满满精心包装作品集疯狂投简历🔥\n于是,主包从简历被拒到收到游戏大厂面试邀约🎉\n——但…作品集虽有用,但也不完全有用💔\n面试HR问了好多策划理论知识,主包依靠自身稀有的知识在那扯天扯地,最后成功把工作扯没了…\n于是我痛定思痛——\n新人做Demo只是能让面试机会大一点,并不意味着一定能成功📌\n后来主包到处求学,牢固理论知识基础,从头开学,成功上岸✅\n📚 在此码下学习过程(亲测有效):\n1️⃣ 先学策划基础理论课\n2️⃣ 然后去学了策划的核心课程、数值课\n3️⃣ 学会了怎么写策划案和拆解案\n4️⃣ 知道怎么用策划的思维去思考游戏拆解了\n5️⃣ 再学 战斗设计理论、关卡设计理论\n6️⃣ 动手学代码,学的 C#(Unity专用脚本语言)\n7️⃣ 学习上手实战,亲自做了2个Demo(1个2D的,1个3D的)\n8️⃣ 开悟了,又自己做了一个体现自己想法的Demo\n9️⃣ 优化简历,投递企业,获得Offer🎯\n#游戏策划 #自学游戏开发 #Unity #求职经验 #作品集优化