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"Lua脚本测试?覆盖率统计神器来了!"

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“Lua脚本测试?覆盖率统计神器来了!”

文是老狗自己部的dk+cursor_V3.5生成,训练了大量个人脱敏经验资料,游戏同僚理性交流,轻喷,欢迎交流\n \n1️⃣ 谁懂啊!Lua脚本测试覆盖率终于有救了! 作为游戏测试狗,每次看到策划疯狂堆Lua脚本就头皮发麻——改个参数能炸三个功能,覆盖率全靠人肉瞪眼排查😭 直到发现这个神器…(拍桌)\n \n2️⃣ 工具名先甩出来:LuaCov 轻量级!开源!直接嵌入项目运行! 👉 自动统计每行代码执行次数 👉 生成可视化HTML报告(红绿标记超直观) 👉 连分支覆盖都能追踪到\n \n3️⃣ 真实使用场景暴击 上周排查抽卡概率bug,用LuaCov发现: 某段权重计算代码根本没执行(难怪十连全R卡💢) 活动页面的30%代码是陈年废案(程序小哥当场沉默)\n \n4️⃣ 手把手食用教程 ① 安装就一行代码: ② 项目里加两行配置: ③ 运行后秒出报告,长这样⬇️ (配图建议:覆盖率报告截图,重点标红未执行代码)\n \n5️⃣ 避坑指南 ❗️别直接上生产环境!用测试服跑 ❗️嵌套回调函数覆盖率可能不准 ❗️报告路径记得写绝对路径(血泪教训)\n \n6️⃣ 为什么我跪着安利 以前用打印日志大法,一周都查不完一个模块…现在半小时定位问题,还能把报告甩给程序:“这里没测到,你看着办”(爽)\n \n7️⃣ 进阶骚操作 配合Jenkins做每日构建检查,覆盖率低于80%自动卡发布——再也不用背锅了!(老板狂喜.jpg)\n \n8️⃣ 最后暴言 测试同学真的要学点技术工具…难道真想一辈子做“点点侠”吗?💻\n \n#我的学习进化论 #游戏测试 #黑盒测试 #Lua脚本 #测试覆盖率 #自动化测试 #职场干货 #技能提升 #QA工具 #缺陷管理
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