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Shell脚本自动化游戏环境部署经验分享

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Shell脚本救了我!3天手动部署的活,现在10分钟搞定\n \n刚入行做游戏QA时,最怕遇到新版本环境部署。手动配置服务器、拉代码、导数据库,3天下来头发掉一把,还容易漏步骤。直到组长甩给我一个Shell脚本——真香!分享下我的踩坑经验。\n \n1. 痛点:手动部署的灾难现场 每次部署要操作6台服务器,重复输入20+命令 测试数据库版本经常和开发环境不一致 有次漏了清理缓存,导致线上数据污染(差点被开除😅)
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