乐于分享
好东西不私藏

三分钟了解几个游戏美术岗位要学哪些软件

三分钟了解几个游戏美术岗位要学哪些软件

三分钟了解几个游戏美术岗位要学哪些软件

游戏原画师\n必修(二选一)SAI/Procreate+Blender+选修(二选一)Unreal Engine/Unity\n \n角色建模师\n必修(三选一)Maya+3D Max+Blender+Zbrush+选修Unreal Engine/Unity+SP\n \n场景建模师\n必修(三选一)Maya+3D Max+Blender+选修Unreal Engine/Unity+SP\n \n游戏特效师\n必修(二选一)Unreal Engine/Unity+PS\n \n游戏开发\nUnreal Engine+VS Code C++ / Unity+VS Code C#\n \n地编\n必修(二选一)Unreal Engine/Unity+必修(三选一) Maya+3D Max+Blender\n \n#游戏设计  #游戏美术  #3D建模  #建模  #maya  #3dmax  #blender  #UE5  #Unity  #不懂就问有问必答  #虚幻引擎  #日常碎片PLOG  #原画  #游戏原画  #sai  #Procreate
本站文章均为手工撰写未经允许谢绝转载:夜雨聆风 » 三分钟了解几个游戏美术岗位要学哪些软件
×
订阅图标按钮