谈游戏制作的软件推荐,不内卷
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最近刷到好几个帖子
也可能是我最近点开这些帖子回复的太多了
最近忙着理清我那陈年老图(playmaker 程序图)
真的头疼,痛苦,无法呼吸
关于unity 的最新🧹操作我也看到了
但是我用老版本也没影响
这里给大家分享几个我的经验 自学做游戏,学什么引擎?
我推荐unity
我开始在b站看课,后来发现价格和unity 中文课堂差不多,但是unity 官网搞活动啊!会有优惠券,满减送礼品等等,所以unity 中文课堂我更推荐。同样的教程同样的价格,为啥不要礼品?
再就是油管,油管的课除了全英文这点会有需要困难,但是全免费,翻个墙的事情,现在也方便了,可以直接同步翻译,就是很多老师废话太多,说半天还没进入主题……
再就是某🍑盗版,价格是真香……就是不能直接请教老师(如果有经费就买正版,正版会拉学员微信群)如果只是为了应付毕设跟学,买盗版跟做足够了哈哈哈哈(对不起各位老师)
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也可能是我最近点开这些帖子回复的太多了
最近忙着理清我那陈年老图(playmaker 程序图)
真的头疼,痛苦,无法呼吸
关于unity 的最新🧹操作我也看到了
但是我用老版本也没影响
这里给大家分享几个我的经验 自学做游戏,学什么引擎?
我推荐unity
我自己最开始学的狗蛋
但是对于一个纯纯新手,真的上手没那么容易
(也可能是我领悟比较迟钝那会)
而后开始我对写代码就比较抗拒
所以接触到了playmaker (买的价格也不贵,并且也能找到教程,就学了,但是跟着学一直在出bug ,并且我用它做出来半款横版跳跃游戏时,代码就乱的我自己都看不懂了……都是辛酸泪……)
后来我找教程的时候又发现了unity 自带的visual scripting ,不要钱的,我感觉是比playmaker 更好用,起码我跟着学的教程没出现bug 能让我做下去,我就学这个了……也是因为这个开始理解了代码的逻辑。(有了点点领悟)但是吧,做完一个毕设作业后,接到要修改时,我天都塌了,虽然我注释都写了,但是这东西看起来真的不方便,然后一直有大佬给我说写代码吧写代码吧,然后我就硬着头皮,又去找了教程跟着做,用代码。
不得不说,写代码后我神清气爽多了,虽然不像可视化能编程直接看到哪里出现bug ,但是写的多了就有经验了知道怎么去找bug 怎么去解决,可视化编程里需要拉好多框好多线,代码两三行就解决了,效率高的不是一两倍。
所以综上我的血泪头大史,我是强推unity 引擎的!!!当然并不是说其他引擎不好用,看自己情况吧,如果有空大家也可以自己去试试比较一下哪个更适合自己。
Ps:别用野🐔小引擎,真的不好用。
我开始在b站看课,后来发现价格和unity 中文课堂差不多,但是unity 官网搞活动啊!会有优惠券,满减送礼品等等,所以unity 中文课堂我更推荐。同样的教程同样的价格,为啥不要礼品?
再就是油管,油管的课除了全英文这点会有需要困难,但是全免费,翻个墙的事情,现在也方便了,可以直接同步翻译,就是很多老师废话太多,说半天还没进入主题……
再就是某🍑盗版,价格是真香……就是不能直接请教老师(如果有经费就买正版,正版会拉学员微信群)如果只是为了应付毕设跟学,买盗版跟做足够了哈哈哈哈(对不起各位老师)
我支持购买unity 正版!