整理了我unity常用的插件list
#游戏开发者 #unity #插件\n- 三方插件\n- 1. DOTween\n- 介绍:Unity动画引擎插件\n- 官网:https://dotween.demigiant.com\n- 2. Luban\n- 介绍:一个强大、易用、优雅、稳定的游戏配置解决方案(导表工具)\n- 官网:https://luban.doc.code-philosophy.com\n- 环境:安装dotnet sdk 8.0\n- 3. ProtoBuffPlugins\n- 介绍:Protocol Buffers 是 Google 的一种语言和平台无关、可扩展的机制,用于序列化结构化数据\n- 官网:https://protobuf.com.cn/\n- 4. QFramework\n- 介绍:Unity 开发框架\n- 官网:https://qframework.cn/qf\n- 文档:https://www.gamepixedu.com/goods/show/25?targetId=50&preview=0\n- 5. Odin\n- 介绍:Unity编辑器拓展插件,提供丰富的特性来定制Inspector界面\n- 官网:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-89041\n- 6. UniTask\n- 介绍:async/await异步方案\n- 中文文档:https://www.lfzxb.top/unitask_reademe_cn/\n- 7. HybridCLR\n- 介绍:Unity 全平台原生c#热更方案\n- 官网: https://hybridclr.doc.code-philosophy.com/\n- 8. YooAsset\n- 介绍:资源热更方案\n- 官网:https://www.yooasset.com/\n- 9. IngameDebugConsole\n- 介绍:运行时调试控制台\n- 下载地址:https://github.com/yasirkula/UnityIngameDebugConsole