游戏行业术语|新人必看!面试不再慌✨
刚入行游戏圈时,听同事聊“AOE伤害”“地编管线”直接懵圈…现在整理出这份超全术语手册,帮你快速摆脱“小白”标签!\n🎮 游戏内高频名词\nPvE/PVP:打怪还是打架?一秒分清!\nBuff/Debuff:加状态和上负面区别在哪?\nDPS/Tank:输出和坦克的相爱相杀(附伤害计算公式)\nCD/AFK:冷却时间和挂机黑话\n👨💻 部门分工大全\n▫️程序:客户端vs服务端职责差异\n▫️美术:原画/模型/特效具体做啥?(附作品类型对比图)\n▫️策划:\n系统策划→玩法架构师\n数值策划→隐藏的数学大佬\n关卡策划→游戏世界建造师\n💡 冷知识彩蛋\nGM:游戏管理员的权限到底有多大?\n地编:为什么说他们是“3D版乐高玩家”?\n脚本策划:填坑专业户(连程序员都点赞)\n#游戏行业 #求职干货 #游戏术语 #新人指南 #游戏运营 #游戏干货 #游戏策划 #知识科普 #秋招 #面试