我不想做游戏策划啦,JoJo
自第一篇笔记发布以来,也算是快半年了。\n这半年时间我一直在游戏策划这个赛道探索,从RPGmaker再到unity,再到UE,可以说是涉猎广泛但是基本浅尝辄止。\n第一个游戏demo是暑假跟着b站上的教程做的,一个非常简单的平台跳跃游戏,尽管照着抄都出现了不少错误,但犹记得当时分享给好友的喜悦。\n去写拆解案,去写策划案,去学编程,去做demo,这个过程既痛苦又开心,却始终在名为“游戏策划”的围城外打转,虽说有付出一定有回报,但谁又能知道我这是真努力还是假努力。\n所以最后就暂且先放下这个想法吧,踏踏实实地借着学校的资源和名头走上一个相对来说比较稳定的道路,谢谢给个我建议的网友们。#日常文案