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失业摆烂后,我开始用AI做游戏

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彻底失业了,35岁的大刀狠狠地砍死了我… 索性破罐子破摔用 AI 捣鼓游戏了!​\n前阵子跟风做超休闲小游戏,开发周期很短,但基本没有出路(对于个人开发者来说),这部分基本被大厂投广告垄断,想都别想!​\n对这个超休闲小游戏开发过程感兴趣的,可以点我头像,找到这篇贴“购买的游戏代码,快速上架赚了这么多!”\n \n痛定思痛!决定换条赛道 ——做一款真正给 “没时间玩游戏的人” 玩的游戏!​\n👉🏻 选了放置类!毕竟打工人摸鱼时间碎片化,挂着就能玩太重要了​\n👉🏻 像素风 yyds!素材要么几十块一套,要么直接甩给 AI 生成,成本最低​\n👉🏻 2D + 简单逻辑 = 开发快!咱一个人肝不动 3A 大作,能戳屏幕打怪捡装备就够了​\n游戏目标很简单:让996的打工人,关了游戏也不耽误升级,每天都能看到提升的感觉\n有没有同是上班想摸鱼、又没时间肝游戏的兄弟?​这样的群体应该不少吧,留言区评论一下。\n游戏占位链接: https://www.taptap.cn/app/763119?os=android\n蹲一波建议!\n#独立游戏开发   #AI生成游戏   #像素风   #放置类游戏   #打工人摸鱼神器   #裸辞后的生活   #游戏制作人日记   #小众游戏
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