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在Gemini帮助下做了轻游戏养成的效率工具

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纯前端开发,仍在优化中,图中每一个基本功能都实现了,番茄钟能统计每日数据,总结周月视图;日记板块存在大量文案互动;左侧需求随现实时间衰退,所以逼迫用户每天上线照顾“宠物”;宠物是左上角的光球,css渲染了呼吸跳动的效果;中间部分,每一次上线都能随机更新宠物的实时状态,它随机出现在地图的某个地方,等待你去找到它………\n一天的成果,蛮有意思,如果把光球换成oc或者我推,何尝不是一个养成游戏。\n后续将开发学识兑换系统,将地图做成图片效果等等。#独立游戏 #游戏开发 #前端 #oc #oc游戏 #效率软件 #设计软件 #效率神器 #游戏创想行动
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