从零开始自制小游戏no.08
好久不见!这几周经历了考试,设备坏掉,手机坏掉等问题,啥都不想干了\n简单分分享下最近的小历程:\n1.很多人问我用的什么引擎,我用的唤境,是国产的,中文软件和教学,更简便易上手。功能上虽然没有那些有名的外国软件强大,但我是确认它能做出我想要的游戏后才选择的它,我觉得作为第一次做游戏上手的软件还是好用的。\n2.改了一次游戏逻辑,一开始设计就是逻辑顺畅就好,现在发现有些地方的逻辑太长了,但实际开发时,代码肯定是越精简越好。比如你设计工作日晴天,周末下雨,就会比 第一天晴天,第二天晴天…更精简。\n3.美工也进行了重置,一开始不知道图片要多大,我是不同图片从64像素到2388像素的都进行了试验,现在确定图片的像素是1000出头,给要做游戏的小伙伴自行参考。画太大就占内存,但是太小,比如64,画的时候是清晰的,一导出就都是马赛克。因为图片设置太小了,面对手机屏幕系统自动放大就跪了。\n4.关于音乐问题,我找到了一个注名后可以免费使用的网站,因为手机还在维修,下次分享给大家~~~#我是游戏制作人 #独立游戏 #像素画 #游戏日常