学3d建模,对比了这多3D软件到底学哪个?
很多想学建模的同学不知道该怎么选择软件,不了解这些软件都主要用来做什么的,学习三维很多时候都是信息差,今天给大家整理了一些软件对比,赶紧码住哦\n1️⃣C4D\n总结:甲方快乐机,出片快,全能的神,游戏、影视、广告、产品全包揽-教程多,小白上手快,效果好\n主要功能:游戏建模、材质、渲染、动画、模拟、建筑设计、角色设计、潮玩IP、电影特效\n适用领域:产品动画、电商广告、栏目包装、MG动画\n软件特点:易上手、高效出活、渲染封神、兼容性强、职业刚需\n适合行业:广告、影视、新媒体、产品设计\n费用指数:⭐⭐(很多资源约等于免费)\n上手难度:⭐⭐\n推荐等级:⭐⭐⭐⭐⭐⭐\n \n2️⃣Blender\n总结:几乎不需要付费,但上班找工作不推荐,适合独立艺术家,多软件协作比较差\n主要功能:建模、材质、渲染、动画、雕刻、合成\n适用领域:角色动画、产品渲染、视频合成、独立短片、低成本广告\n软件特点:免费开源、插件多\n适合行业:游戏、动画、UI设计、角色设计\n费用指数:⭐\n上手难度:⭐⭐⭐⭐(有时会被BUG逼疯)\n推荐等级:⭐⭐⭐⭐⭐\n \n3️⃣Maya\n总结:非常烧钱,适合多人协作,单兵作战少,每条片子需要花费的费用和时间成本都很高,但效果确实不错\n主要功能:建模、材质、渲染、动画、VFK\n适用领域:游戏CG、角色设计、潮玩IP、电影特效、角色动画、广告\n软件特点:全能型选手,电影级渲染全包揽\n适合行业:广告制作、电影电视、游戏、动画\n费用指数:⭐⭐⭐⭐⭐⭐\n上手难度:⭐⭐⭐⭐⭐⭐\n推荐等级:⭐⭐⭐⭐\n \n4️⃣Houdini\n总结:小白慎入!\n主要功能:程序化建模、特效模拟(流体、烟雾、布料)、毛发与粒子系统\n适用领域:电影级视觉特效(如爆炸、自然现象)、游戏资产程序化生成\n软件特点:节点式工作流,高度灵活;Houdini FX模块专攻特效\n适合行业:影视特效公司、AAA游戏、科研可视化\n费用指数:⭐⭐\n上手难度:⭐⭐⭐⭐⭐⭐\n推荐等级:⭐⭐⭐⭐\n \n5️⃣3ds Max\n总结:烧钱,建筑动画用的较多,其他行业用的很少\n主要功能:建筑可视化、游戏建模、角色动画\n适用领域:建筑设计、游戏开发、影视特效\n软件特点:多边形建模高效,插件生态丰富;强于建筑和游戏资产创建。\n适合行业:建筑、游戏、影视特效(现在用的人少)\n费用指数:⭐⭐⭐⭐⭐⭐\n上手难度:⭐⭐⭐⭐⭐⭐\n推荐等级:⭐⭐\n#游戏建模 #设计软件 #零基础学建模#建模渲染 #产品建模 #3D设计 #软件分享