喜欢玩游戏,能做游戏策划吗?
喜欢玩游戏,能做游戏策划吗?
作为从纯游戏玩家逆袭成大厂策划的过来人,今天必须扒开这个行业最大的认知差!
💡【玩家思维 vs 策划思维】大公开
👉🏻 你玩《艾尔登法环》:
“啊啊啊又死了好气!”
👉🏻 策划看《艾尔登法环》:
“这个死亡惩罚机制绝了!掉魂但保留进度
既保持紧张感又不会劝退”
👉🏻 你玩《星露谷物语》:
“种田真上头!肝到凌晨三点”
👉🏻 策划看《星露谷物语》:
“体力恢复速度8分钟/点
作物周期3-12天分层设计
这套数值让玩家欲罢不能”
⚠️ 血泪教训:
千万别觉得”我喜欢的设定别人肯定也爱”
(曾经设计的超难Boss被测试玩家骂惨了😭)
🌟游戏公司策划三大黄金岗位
1️⃣系统策划-游戏规则的建筑师
✅设计让你上头的玩法(比如原神的抽卡机制)
✅掌握Excel建模(我靠这个拿了3个offer)
2️⃣关卡策划-游戏世界的导演
✅设计新手村教学(参考塞尔达初始台地)
✅用UE/Unity搭场景(零基础1个月就能上手)
3️⃣数值策划-游戏平衡的操盘手
✅计算伤害公式(让玩家又爽又不无聊)
✅VBA/Python自动化处理数据(摸鱼必备技能)
🎒【想做策划必备神器安利】
💻 办公三件套逆天用法:
• Excel做抽卡概率模型(SSR出货率都是算出来的!)
• PPT策划案要加沙雕表情包(主美就吃这套)
• Word需求文档必须写”参考《原神》”(懂的都懂)
🛠️ 专业工具速成指南:
• Axure画原型图(我直接临摹《王者荣耀》界面)
• Visio做流程图(把吃外卖步骤画出来练手)
⚡【加分项卷起来】
✨ 游戏引擎:
Unity/Unreal
RPG Maker
✨ 编程语言:
Lua(常用游戏脚本)
C++/C#基础语法
🎁粉丝福利
点赞过500下期分享:
《我是如何靠一个DEMO拿到网易offer的》
实操作业:
打开你最爱的游戏
思考”这个机制为什么让我上头”
评论区告诉我你的发现~
✨小贴士:关注我解锁更多游戏圈内幕信息✨ #游戏设计 #游戏 #游戏策划 #游戏开发 #大学生就业 #高薪职业 #转行攻略
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💡【玩家思维 vs 策划思维】大公开
👉🏻 你玩《艾尔登法环》:
“啊啊啊又死了好气!”
👉🏻 策划看《艾尔登法环》:
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既保持紧张感又不会劝退”
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⚠️ 血泪教训:
千万别觉得”我喜欢的设定别人肯定也爱”
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🌟游戏公司策划三大黄金岗位
1️⃣系统策划-游戏规则的建筑师
✅设计让你上头的玩法(比如原神的抽卡机制)
✅掌握Excel建模(我靠这个拿了3个offer)
2️⃣关卡策划-游戏世界的导演
✅设计新手村教学(参考塞尔达初始台地)
✅用UE/Unity搭场景(零基础1个月就能上手)
3️⃣数值策划-游戏平衡的操盘手
✅计算伤害公式(让玩家又爽又不无聊)
✅VBA/Python自动化处理数据(摸鱼必备技能)
🎒【想做策划必备神器安利】
💻 办公三件套逆天用法:
• Excel做抽卡概率模型(SSR出货率都是算出来的!)
• PPT策划案要加沙雕表情包(主美就吃这套)
• Word需求文档必须写”参考《原神》”(懂的都懂)
🛠️ 专业工具速成指南:
• Axure画原型图(我直接临摹《王者荣耀》界面)
• Visio做流程图(把吃外卖步骤画出来练手)
⚡【加分项卷起来】
✨ 游戏引擎:
Unity/Unreal
RPG Maker
✨ 编程语言:
Lua(常用游戏脚本)
C++/C#基础语法
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点赞过500下期分享:
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实操作业:
打开你最爱的游戏
思考”这个机制为什么让我上头”
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