准大一软件工程.mac还是win?
本人的建议是:如果之前没有这么接触过电脑的,又有游戏需求,请无脑选择win,win上手很快,学习也很快,打游戏也爽;如果想给自己上难度的,追求独特的,那就用mac。
mac的主要缺点:不能打游戏、d版软件不好找、软件不兼容、配置文件不兼容
下面主要是自己在这一年里的使用经历:
1.游戏需求
游戏重度依赖者我直接劝退,拿mac玩游戏纯自我折磨。
2.软件需求
依赖office全系列、adoble全系列、matlab、Davince…。没有在win上熟练的下载安装过d版的直接劝退。win上的d版会多一些,mac就相对更难找一些。你也许说你在win上很轻松地就搜到了,但mac上的花样还真的更多,隐蔽性很强,通常在你筛选完过后,你也花了钱买了一天的XX网盘会员,然后开开心心的下好了,却发现软件还要解压密码(坑也是很多很多)下软件很熬人。有钱的直接买断的我不反驳。
3.软件/文件兼容性
软工学习的时候会用到:
1.logicsim(java开发的一个平台):这个需要自己去下载并配置java(为什么单独说是因为其版本没下对就使用不了);
2.c的集成开发环境(IDE):我们学习的时候使用的是Visual Studio。然而这个软件在2022年就已经停止出mac系列的版本了,mac也因此痛失世界第一IDE。即便你下载了2022年的这个版本,它也不能开发C/C++;只支持C# 以及其他。大一下的时候会有c语言的实训,也就是开发小游戏,会用到图像库,比如easyX,这个扩展插件只支持win系统的,mac根本用不了。老师也没有解决办法,只能靠自己找平替,我就采用Xcode(平替VS)+raylib(平替easy X)。
4.独立性
这个其实就是你选了mac,那你整个学期都会与周边的人不一样,与老师讲课软件,以及需要实践所需的软件都可能不同。
最后,选择了mac的话就要具备一定的信息筛查、整理能力,以及需要提高自己的动手能力,要不然买了就只有在学校吃灰。
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