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我制作出了人生中第一个Blender插件🔧

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我制作出了人生中第一个Blender插件🔧

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🕹️本来只是打算整理一下 Blender 模型导出到 UE5 的流程,做个教程顺便提醒下有哪些坑。结果越整理越觉得步骤繁琐,所以自己摸索着做了个小插件来自动处理这些步骤。

🕹️前几天回顾工作流时,我发现自己总是在模型清理、法向修正、材质 ID 设置这些步骤上花了很多重复的时间。后来试着用 Serpens 搭配脚本,把这些步骤打包成了一个一键处理的小工具(开发流程在p4)。插件功能本身并不复杂,但确实省了不少来回检查的时间。也算是第一次体验了下“创造工具-解决问题”的过程,感觉还蛮有成就感的。
#3d #blender #插件

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