乐于分享
好东西不私藏

开发一款小游戏需要学的技能

本文最后更新于2025-07-21,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系老夜

开发一款小游戏需要学的技能

开发一款小游戏需要学的技能

🎮 做一款小游戏到底要掌握多少技能?\n​\n答案是:不一定多,但一定要懂流程!\n​\n今天给你拆解一份完整的「独立游戏开发技能图谱」🧠,不论你是程序员、美术、设计师,看这一篇就够了👇\n​\n🧩 一、游戏开发核心技能分类\n​\n1️⃣ 游戏引擎使用(Unity / Godot)\n🟢 游戏场景搭建\n🟢 脚本编写(C# / GDScript)\n🟢 动画控制、物理引擎使用\n​\n2️⃣ 程序开发基础\n🟢 输入控制(键盘 / 触屏 / 摇杆)\n🟢 碰撞检测 & 碰撞反馈\n🟢 状态机(如角色状态管理)\n🟢 数据存储 & 存档系统\n​\n3️⃣ 数学 & 物理知识(尤其做动作、解谜游戏必备)\n🟢 向量、角度、速度计算\n🟢 重力、加速度、摩擦力模拟\n🟢 碰撞体积、射线检测等\n​\n4️⃣ 美术与资源整合\n🟢 2D/3D 素材获取(或自绘)\n🟢 精灵动画、Sprite Sheet 拆分\n🟢 UI 设计与按钮响应\n​\n5️⃣ 音效与配乐\n🟢 音效资源管理\n🟢 背景音乐播放控制\n🟢 音频与游戏事件绑定(比如打怪音效)\n​\n6️⃣ 玩法设计与关卡编辑\n🟢 核心机制设计(比如跳跃+二段跳)\n🟢 游戏节奏控制\n🟢 玩家引导 & UI 提示\n​\n🛠️ 二、常用工具推荐\n类型 工具\n引擎 Unity / Godot\n画图 Aseprite / Photoshop / Figma\n音效 Bfxr / Audacity\n管理 Notion / Trello\n发布 itch.io / TapTap / App Store\n​\n🧠 三、建议入门路径(零基础可参考)\n🟢 ✅ 第 1 步:用 Unity + C# 跑一个 2D Demo(比如跑酷)\n🟢 ✅ 第 2 步:加入简单的交互 + UI + 音效\n🟢 ✅ 第 3 步:发布到 Web 或移动端,完成一次从 0 到 1!\n​\n📌 这只是开始!后续我会持续更新「独立游戏相关技能」。\n \n#编程 #游戏开发 #独立游戏 #程序员 #unity
本站文章均为手工撰写未经允许谢绝转载:夜雨聆风 » 开发一款小游戏需要学的技能
×
订阅图标按钮