乐于分享
好东西不私藏

研究了三天抖音新规,小游戏的机会又来了!

本文最后更新于2025-07-18,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系老夜

研究了三天抖音新规,小游戏的机会又来了!

研究了三天抖音新规,小游戏的机会又来了!

最近身边好多人唱衰小游戏,说已经过了红利期。\n \n我本来也信了,但我的习惯是,越是大家不看好的东西,我越要自己去扒一扒。花了3天时间,把抖音开放平台的官方文档翻了个底朝天,结果你猜怎么着?\n \n我发现,大家可能都想错了。这阵风非但没停,官方甚至还在悄悄地“发糖”! 🍬\n \n最让我惊喜的是这个“分成新政”。看不懂没关系,我给大家翻译成大白话就是\n \n平台把切蛋糕的刀,往我们开发者这边,又挪了一大步!\n以前我们是小头,现在在很多场景下,我们能拿到70%,甚至90%以上的分成。这意味着,同样的播放量,我们能获得的收益比以前高多了。\n \n这还没完,我还发现一个让收益翻倍的“小秘诀”\n \n别再用那些烦人的弹窗广告了!把广告设计成游戏里的“奖励”或“道具”。比如,玩家挑战失败时,可以“看广告复活”;通关后,可以“看广告让奖励翻倍”。\n \n当广告不再是打扰,而是玩家主动寻求的“帮助”时,它的价值就完全不一样了。\n \n当然,官方也不是傻傻地送钱。所有这些利好的前提是——你的游戏得有人玩,得能留住人。\n \n所以,现在做小游戏,思路要变了。不再是粗暴地塞广告,而是要用心做一款好玩、能让用户留下的产品,然后再用聪明的方式,把官方给的“糖”稳稳地接到自己口袋里。\n总而言之,机会还在,而且比想象中更大。就看你愿不愿意,用更精细化的方式去抓住它了。\n \n你觉得,现在做一款能留住人的小游戏,最难的是创意,还是技术?\n#抖音小游戏\n#搞钱思路\n#副业干货\n#行业动态\n#信息差\n#商业模式\n#认知变现\n#官方政策
本站文章均为手工撰写未经允许谢绝转载:夜雨聆风 » 研究了三天抖音新规,小游戏的机会又来了!
×
订阅图标按钮