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数值丨游戏内数值膨胀设计思路

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数值丨游戏内数值膨胀设计思路

数值丨游戏内数值膨胀设计思路

数值丨游戏内数值膨胀设计思路

数值丨游戏内数值膨胀设计思路

流程图是个人整理思路的惯用形式,个人觉得比纯文字更结构清晰
每个人都有自己的思考方式,经验尚浅有些东西也想的很浅,但也只有记录下来才能在往后回看的时候有所启发
很多都是泛泛而谈没有举实例是因为:
1.不同品类,方向不一样,具体情况具体做,先有一个宏观的框架
2.不能暴露自己现有的项目信息
数值还想做保底机制的设计和排位制所谓的“隐藏分”设计
剧情想结合之前弃坑但深爱的merge游戏《肥鹅健身房》分析
系统之后可能会做下slg的,但目前主要还是在休闲品类里发展,优先级比较低
慢慢写吧~
趁最近工作还没到忙的时候

#游戏策划 #数值分析 #数值膨胀
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