游戏开发日记(2)
今日小记
继续学习 Flame 引擎,今日目标做一个会跟随鼠标移动的小人。下班后出去吃了顿饭,回到家已经十点,写了大约半小时的代码,基本达成了预定目标。
找 AI 做了个精灵图集,导入代码中试了一下,效果还不错。不过每天晚上的时间有点紧,下班、做饭、吃饭。留给写游戏的时间不多了,想一想怎么解决。
思考了一下想做的游戏类型。大致方向是“类战棋”游戏,玩法其实想做类似《圣兽之王》的玩法。玩法应该不算抄袭吧。预编程的战斗系统也有点像写代码:if、else,全是逻辑,很对胃口。
顺便感叹一句,香草社真的是游戏界的瑰宝。虽然我只玩过《圣兽之王》和《十三机兵防卫圈》,在之前的游戏有点老还没试过。但是这两款我都爱。
小人的效果本来录了个屏。但是发视频就不是图文了。我也没研究过他们发的live图我怎么用录屏转,明天看看能不能写个python脚本。回来试试。先发个图片吧。其实就是小人跟随鼠标点击的坐标。移动。并且转走路的方向。
顺便配一张出门拍的钓鱼佬做封面。相机传感器没擦干净!#游戏日常 #我的日常
继续学习 Flame 引擎,今日目标做一个会跟随鼠标移动的小人。下班后出去吃了顿饭,回到家已经十点,写了大约半小时的代码,基本达成了预定目标。
找 AI 做了个精灵图集,导入代码中试了一下,效果还不错。不过每天晚上的时间有点紧,下班、做饭、吃饭。留给写游戏的时间不多了,想一想怎么解决。
思考了一下想做的游戏类型。大致方向是“类战棋”游戏,玩法其实想做类似《圣兽之王》的玩法。玩法应该不算抄袭吧。预编程的战斗系统也有点像写代码:if、else,全是逻辑,很对胃口。
顺便感叹一句,香草社真的是游戏界的瑰宝。虽然我只玩过《圣兽之王》和《十三机兵防卫圈》,在之前的游戏有点老还没试过。但是这两款我都爱。
小人的效果本来录了个屏。但是发视频就不是图文了。我也没研究过他们发的live图我怎么用录屏转,明天看看能不能写个python脚本。回来试试。先发个图片吧。其实就是小人跟随鼠标点击的坐标。移动。并且转走路的方向。
顺便配一张出门拍的钓鱼佬做封面。相机传感器没擦干净!#游戏日常 #我的日常