一个人也能做的项目:游戏工作室
看到很多分析#游戏工作室 的可行性以及赚不赚钱的笔记的笔记,下面就我个人经验来说下这个行业的难点和痛点。以及一些解决方案吧
💰首先赚不赚钱
任何行业都有人赚钱,有人赔钱,我个人感觉,行业毋庸置疑是赚钱的,只要解决好招人和单量这两个核心要素就能赚钱,很多人说游戏工作室运营才是核心,这个我放到后面来讲
✅第一,开游戏工作室,单量肯定是第一要素,单子来源渠道无非是平台接单,平台也就某心,某鹿,某锋,这几个平台,工作室区别于个人🥣唯一一点就是一个批量起号,和养号的经验。就拿某心来说,个人🥣可能做了半年,账号800分也到不了,工作室批量起号却能在两周达到800分,三周上900.当然,大神分是一个参考因素但是不是关键因素,不过,在相同活跃度来言,分高带给你的曝光量和权重是肯定要比分低要好的多。
✅第二,账号也分精养和放养这两种区别(个人工作室术语),精养就是在包装和保证活跃度前提下冲榜冲人头,上推荐,(成本大大高于放养),放养话,就是现在某些工作室同行采取的手段,类似于快餐。批量起号挂模拟器,简单S点单,直接上脚本,账号本身权重为0,全靠主动S聊抢单。
✨总结:
这两种方式,都有利有弊,个人推荐两种都上,结合起来用,养一组精品号(6个)用手机,三组模拟器号,上脚本,挂电脑上,好处就是,第一能保证单量以及高D 价,第二在平台风控时候,还能支撑起你工作室单量