【归纳】63周unity脚本编辑控制-2D坐标移动
#归纳 #机器人 #编程 #unity #脚本\nMoveTool(移动工具):\n可以将选中的物体进行移动,快捷键W。\nRotateTool(旋转工具):\n可以将选中的物体进行旋转,快捷键E。\nScaleTool(缩放工具)\n可以将选中的物体进行大小缩放,快捷键R。\nRectTransformTool(矩形工具):\n可以查看和编辑2D游戏物体的rectTransform组件,可以移动缩放旋转2D和UI等等游戏物体,快捷键T。按下shift键可以等比缩放游戏对象。\nPlay(运行按钮)\n运行按钮用于测试当前在层次面板中放置的游戏物体加载后的游戏运行情况。\nPause(暂停按钮)\n暂停在游戏面板里的游戏测试,帮助发现游戏问题。\nStep(逐帧运行按钮)\n逐帧运行按钮用于逐帧遍历暂停的游戏场景。\n5、查看编程命令脚本编辑器:\n【Edit编辑】-【Preferences偏好】-\n【External Tools外部工具】\n-【External Script Editor外部脚本编辑器】\n6、查看项目设置的坐标管理器,用来编程:\n【Edit编辑】-【Project settings项目设置】\n-【输入管理器】\n【horizontal横水平坐标】\n【Vertical竖垂直坐标】\n7、新建脚本控制器:\n【Assets资产】里右键【creat新建】【New Folder新建文件夹】【Rename重命名】【scripts脚本】,\n【scripts脚本】里右键【creat】新建【c+scripts】c+脚本,\n【NewBehaviourScript新行为脚本】重命名【lunacontroller控制器】,\n双击【lunacontroller】打开编辑脚本,\n把【lunacontroller】拖入luna对象,luna是角色人名,\n17、调整移动速度:\n编程脚本加Movespeed\n【Movespeed移动速度】改10,