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可曾记得梦?《电子游戏软件》停刊12年了!

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可曾记得梦?《电子游戏软件》停刊12年了!

可曾记得梦?《电子游戏软件》停刊12年了!

1994年,《Game集中营》获得刊号,成为双月刊,正式名称为《电子游戏软件》,开创国内第一本正式发行的电子游戏专门杂志。\n \n那时候我们玩游戏都是瞎玩,街机厅有什么就玩什么,买游戏卡只能根据封面推测,往往买回来才发现货不对版,却也无可奈何。\n \n有了电软就不一样了,它每期都会推出游戏攻略,尤其是文字游戏,当时都是日文,属于玩不懂的类型。\n \n可有了攻略,我们可以对照着打下去,体验文字游戏的快乐了。\n \n当时买一本电软需要4.5元,并不便宜,几乎相当于两天的饭钱。我仍然咬着牙省出来买杂志的钱,因为买不起游戏,只能看杂志过干瘾。甚至连广告都看上好几遍。\n \n经常和朋友一边看杂志,一边在纸上凭想象画出游戏场景。\n \n后来实在忍不住,借钱买了一台山寨FC,又租了电软创刊号推荐的《三国志II:霸王的大陆》,才心满意足地玩了好长时间。\n \n看完攻略,最喜欢的就是秘技天地和电刑室手记,在那个玩游戏只能口耳相传的年代,秘技都是大家试出来的,秘技天地则收集了官方和民间的游戏秘技,对玩友通关助力良多。\n \n电刑室手机则是编辑们的自嘲和趣事,侧面了解了编辑们的生活和个性,感觉他们也是活生生的人,无形中拉近了和读者的距离。\n \n而且编辑都颇有文采,写得半文半白,又夹叙夹议,读来两人捧腹大笑又击节赞赏。\n \n彼时国内电玩环境极为糟糕,主流媒体打压游戏,称之为青少年的“电子YP”。初次拜读此词时我也惊愕万分,游戏何德何能,可以比肩祸国殃民的DP?\n \n积蓄的不满也在游戏界不断蔓延。\n \n1995年4月,电软发布掀起波澜的特稿《乌鸦·乌鸦·叫》,向压制游戏的环境发起檄文,成为杂志的转折点之一。后果是被相关部门谈话,责令停刊3个月(后缩短为两个月)。\n \n此后熏风(刘文雨》辞去主编职位,由叶宗林担任。并把刊名《电子游戏软件》印在显著位置,副标题由“Game集中营”改为“Game风景线”。\n \n2000年,游戏业被彻底放弃,玩个游戏几乎到了人人喊打的地步,我都不好意思和人说我喜欢玩游戏,同时也纳闷如此精彩的娱乐方式为何就让主流无法接受?\n \n其后国内完全禁止电子游戏的进口和审批,直到2013年才取消,中国游戏业经历失去的十年,\n \n随着网络信息的发达,纸质媒体受到了极大的冲击,唾手可得的免费信息让杂志左右为难。\n \n电软终于在2012年3月正式停刊,共发行319期。\n \n虽然封面文字有“春天来了”,但终于没能熬过寒冬。陪伴我们19年的杂志作古,令人感慨万千。
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