创游世界合作开发跑酷游戏
框架我搭的,其它自由发挥,不会的脚本问我、合作者的收入为游戏获取的金豆的百分比。
招聘人员收入名单:
当获取金豆时按百分比打到你账上。
策划:10%
运营5%
副开发20%
美术15%(不一定要画的绝世惊天,能干就行)
脚本20% (没必要太会,能干就行。)
EA北陆分部开发职员册:
总开发:我,剩下30%金豆是我的,在其他成员干不了的时候迅速做替补,确定游戏游戏类型,某些特殊时间能起到跟美术,脚本,策划,运营一样的作用。(当他们无法完成任务时)
副开发:总指挥,确定游戏大体方向,如世界观,剧情,玩法等,有一定打脚本能,采纳策划运营脚本的建议,发任务给美术。
策划:游戏玩法方面的创新,创作游戏玩法与设置每一个“好玩点”,对于角色和游戏机制创作,数值策划。
运营:充值活动创作,创建充值点。
脚本:听副开发指挥开发,起到加速游戏进程的作用。
美术:由副开发指挥绘画,脚本,策划,运营需要素材时上报副开发,由副开发审核后上报美术作画。
金豆与人民币:一万金豆=100人民币,自已提现。
当人员空缺时由我承担相应则任,其金豆也会打到我账上。
当未开发完成中途退出时,若此游戏发布后赚到了钱会按贡献发你100到1500补助金。
本次合作为自愿兼职协作,双方需签订电子版合作协议,明确收益分配、职责范围及游戏知识产权归总开发所有(成员按比例获得收益分成,不享有版权)”,保护双方权益。
招聘人员收入名单:
当获取金豆时按百分比打到你账上。
策划:10%
运营5%
副开发20%
美术15%(不一定要画的绝世惊天,能干就行)
脚本20% (没必要太会,能干就行。)
EA北陆分部开发职员册:
总开发:我,剩下30%金豆是我的,在其他成员干不了的时候迅速做替补,确定游戏游戏类型,某些特殊时间能起到跟美术,脚本,策划,运营一样的作用。(当他们无法完成任务时)
副开发:总指挥,确定游戏大体方向,如世界观,剧情,玩法等,有一定打脚本能,采纳策划运营脚本的建议,发任务给美术。
策划:游戏玩法方面的创新,创作游戏玩法与设置每一个“好玩点”,对于角色和游戏机制创作,数值策划。
运营:充值活动创作,创建充值点。
脚本:听副开发指挥开发,起到加速游戏进程的作用。
美术:由副开发指挥绘画,脚本,策划,运营需要素材时上报副开发,由副开发审核后上报美术作画。
金豆与人民币:一万金豆=100人民币,自已提现。
当人员空缺时由我承担相应则任,其金豆也会打到我账上。
当未开发完成中途退出时,若此游戏发布后赚到了钱会按贡献发你100到1500补助金。
本次合作为自愿兼职协作,双方需签订电子版合作协议,明确收益分配、职责范围及游戏知识产权归总开发所有(成员按比例获得收益分成,不享有版权)”,保护双方权益。