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keyshot及其他三维软件 同步插件集合

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三维模型导入KeyShot 主要有两种方法:直接导入或通过插件导入。\n一般都是直接导入,但是如果模型更新了,需要重复再次把模型导入KeyShot。\n插件导入可以更快地传输数据,三维建模软件里的模型可以实时在KeyShot更新,用起来更方便。\n今天看了一下,KeyShot支持和这么多建模软件联动,包括3d max,blender, C4D,MAYA,Creo,犀牛,solidworks。\n可以在KeyShot官网下载这些插件。最后两页是插件的具体下载位置。大家可以体验一下\n#keyshot     #keyshot渲染     #keyshot插件     #blender     #c4d建模     #keyshot联动     #三维渲染     #三维设计     #建模渲染
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