35个3dMax插件分类+名称+功能介绍汇总!
在3d Max中,用好插件,可以事半功倍!\n \n我们对3ds Max插件进行了大致分类,并列举了各种类中,一些常见的插件以及它们的用途,以帮助使用者去搜索、获取和应用~~赶紧放进你的收藏夹吧\n \n一. 渲染器插件/工具\n \nV-Ray:高级渲染器,提供逼真的光线追踪和全局照明。\n \nArnold:基于物理的渲染器,用于创建高质量的图像和动画。\n \nCorona Renderer:易于使用的渲染器,提供快速且高质量的渲染结果。\n \nOctane Render:GPU加速渲染器,用于快速渲染逼真的材质和照明效果。\n \nRedshift:高性能GPU渲染器,适用于处理大规模场景和复杂的着色器网络。\n \n二. 建模和造型插件\n \nPolyBoost:提供增强的多边形建模工具和编辑器。\n \nZBrush:用于高分辨率数字雕刻和细节添加的强大工具。\n \nMarvelous Designer:用于创建逼真的布料和服装模拟的插件。\n \nForest Pack:用于创建大规模植被和场景的散射工具。\n \nOrnatrix:专注于头发、毛发和羽毛建模与渲染的插件。\n \nQuad Chamfer:倒角插件。\n \nRailClone:创建复杂的墙壁、地板、屋顶和其他建筑元素。\n \nReForm:重新拓补修改器,将模型转换成干净的四边形网格。\n \nVdbRemesh:基于C++的多线程openVDB网格重划分修改器。\n \nDashed Spline:将样条线转换为虚线样条线工具。\n \nFloorGenerator:地板地面纹理生成脚本插件。\n \nFusion:样条克隆工具。\n \nToo Software:场景生成插件,快速创建大规模的城市、公园、森林和道路等场景。\n \n三. 动画和模拟插件\n \nMassFX:提供刚体动力学和碰撞模拟功能。\n \nRayFire:用于破碎、爆炸和碰撞效果的插件。\n \nThinking Particles:强大的粒子系统插件,用于创建复杂的粒子动画。\n \nPhoenix FD:用于模拟液体、烟雾、火焰和爆炸效果的插件。\n \nPulldownit:用于破碎和碎片模拟的插件。\n \nBerconMaps:小型Max材质纹理插件。\n \nClothify Pro:非破坏性雕刻和动画布料的简洁工具\n \n照明阴影、数据交换等插件在图6-7\n \n后续我们会继续更新在3dmax中的插件,记得关注我!\n#效果图 #3dmax #3D建模 #3dmax插件 #云渲染 #3dmax教程 #E渲 #corona #建E网