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独立开发|3个App上线首周真实数据公开📈

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独立开发|3个App上线首周真实数据公开📈

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独立开发|3个App上线首周真实数据公开📈

独立开发|3个App上线首周真实数据公开📈

从去年到现在陆续上线3个app,因为经常跟人讨论到app刚上线有没有人下载应该有多少下载的问题,所以这次干脆就来首次公开下作为一个普通的独立开发者产品的真实数据。\n \n背景:我比较佛系,因为不是主业,也没买过付费推广,只在自己的圈子里发过+ph或者reddit。上线后aso也没有再调整过……\n \n1️⃣24年4月上线了第一个bubble time泡泡时钟,是一个付费app。我记得是个周四,除了自己发了朋友圈和xhs,还随手发了ph,最后是那天日榜19。我至今没想通当时流量怎么来的,因为我白天发了之后就没管了。但也可以看出转化率不高,也是三个当中最低的。付费app的确现在越来越难了,除非功能非常非常复杂。这个早期是有一些付费用户,后面只有通过限免才能带来流量\n \n2️⃣第二个是拖了非常久的feel like。今年初上线,也是跟上面同样的操作在xhs+ph,因为忙所以宣传的频次很小。由于分享了些灵感,所以在ph有自然upvotes但是没有上榜。写这个app是因为我就是很想做一个这样的ui,没有考虑过pmf,功能也非常少,所以流量到后面几乎没有。下载量纯靠ph,以及上面泡泡时钟限免的时候在相关app里能看到这个这个app没做付费,纯好玩就贴了个广告在上面,收入非常低,大概几毛钱哈哈。\n \nps1️⃣和2️⃣产品截图也比较粗糙,纯截图,所以也可能是转化低的原因。\n \n3️⃣第三个就是最近上线的视频转音频工具Vidyl,主要是自己想用就做了一个,所以pmf是有的,转化率是三个里最高的。这次发了ph,reddit和xhs。然而早期流量很多来自搜索。我的感受是app刚上线是有新手福利的,加上会被爬虫爬到,所以能抓住一些流量机会。但通常以周为单位,所以一周后自然流量也大跌。\n \n总的来说,我在商店内的impression到download转化平均在5-10%左右。我这几个app在xhs爆款遍地肯定不能算得上是高的但是如果比这个还低那可能是产品或者描述的问题了。所以上线后首要做的就是提升impression,自然流量在有些小品类里早起真的可能是0或者两位数,无论用什么方法,没有impression就一定没有转化啦。\n#个人开发者 #实用app #独立开发者 #app #app开发
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