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有些App,注定不赚钱

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“独立开发”这个词,貌似从一开始就被附上了理想化的标签。一个开发者对一件事有热情,有能力,通过一段时间耕耘付出,做出一个“小而美”的应用,获得足够支撑生活的收入,这是什么神仙人生啊。\n \n你也是这么一个开发者,怀揣着一腔热血,正好发现身边有需求,头脑一热就开始干。埋头苦干了一段时间,也经历了上架的千辛万苦,终于把应用上架了。最后你却发现,你做的这个应用无人问津。\n \n这个时候你去反思为什么会这样,你看到网上有各种声音,“你产品本身做得不好”,“你这是推广做得不够”,等等。于是你去尝试不停地去迭代产品,做推广,买流量,最后到头来,也没有多大起色。最后你丧失了兴趣,或者积蓄烧光了,你也觉得,梦是时候该醒了。\n \n是的,我本人,过去一年就是这个状态。我花了很多时间研究AI,学习iOS开发,甚至还让设计师女朋友抽出时间和精力做设计,砸了钱买广告,最后到头来是一个付费的用户都没有。非常残酷,也非常现实。\n \n我在X上看到一个独立开发者说的一句话更直接:Your app sucks(你的App就是不行)。至于为什么不行,我有很长一段时间都没能理解,最后我把我做过的App从头捋了一遍,才悟出了一个事实:有些App,从一开始就注定了它不会很赚钱,甚至不赚钱。\n \n至于一个App是怎么输在起跑线上的,我并不满足于用简单笼统的“PMF”(Product-Market Fit)或者“没需求”这样的说法去概括,我希望用强有力且冰冷的数据去证明这件事。我开始从源头下手,去研究怎么样让一个App获得流量。这个时候我看到了一些端倪。\n \n现在就算是AI时代,绝大部分人想要去解决一个问题,都还是从搜索框开始的。越需要被解决的问题,被搜索的次数越多。我发现,我去年做的App,在搜索引擎里面根本没办法定义出准确的关键字,说明我做的东西连解决痒点都做不到,更不用说痛点。如果我早一点用工具去验证需求量,我可以肯定地说,我根本就不会去做我去年做的那个App。\n \n如果你也想像我一样做独立开发,特别是想全职去做独立开发,养活自己,我十分建议你先从需求端入手,充分去调研和验证自己的想法是否真的有需求,因为如果你找对了需求,从开发到推广这一整条路线,都应该是非常清晰的,你不会为了如何推广这个App而发愁。\n \n#独立开发者 #独立开发 #实际一点的副业 #赚钱的副业
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