苹果开发者关于app收费那些事的全攻略
经过7个月对于#苹果开发 的使用,做了#印记app 、#图适app ,关于苹果付费这块,有些经验与大家分享。\n \n🟣 收费方式\n#苹果付费App ,主要分为三种:\n✅ 付费下载\n✅ 内购\n内部方式分为两种,一种是消耗式(如各种x币充值),一种是非消耗式(常用于解锁功能或者买断)\n✅ 订阅\n带有时间范围,通过设置价格来解锁一段时间内的某项功能,我们常见的按年订阅、按月付费,订阅后到期自动续费,还有ARR、MRR这种用于统计收益的名词,也都是由此而来。\n \n🟡 优缺点分析\n✅ 付费下载\n优:需要付费下载体验,每个下载量都有收益,而且可以有效避免被抄袭\n缺:下载量低,除非App做的非常非常优秀\n✅ 内购\n优:是付费下载模式的最好替代方式,有益于下载量的累积\n缺:相对于付费下载,接入略复杂\n✅ 订阅\n优:订阅方式对开发者来说是一件好事,因为可以持续带来正向激励和物质激励,有动力继续完善软件\n缺:对于用户来说,可接受程度不高,接入略复杂\n \n⚪️ 场景\n✅ 付费下载\n如无特殊理由,暂不推荐这种方式。\n✅ 内购买断\n推荐内购接入买断,适用于纯工具类软件和初学者\n✅ 订阅模式\n若是Saas类或有持续的成本投入,适合订阅的模式\n \n🔵 实现\n✅ 付费下载\n实现简单,直接在AppDev平台设置就行\n✅ 内购方式 + 订阅\n先在AppDev平台设置,然后通过StoreKit2组件进行接入\n✅ 第三方\n自己接入,还是有很多逻辑需要自己设计的,比如页面样式、产品逻辑、校验逻辑、缓存逻辑等,初次涉猎,研究一般需要1-2周。因此有第三方平台,可以通过配置的方式接入,就比如#RevenueCat ,图p3,感兴趣的自己去研究研究,缺点:定制化差,订购页面太丑了。\n \n🔴 踩坑\n最好直接内购的方式去实现付费机制,要不然会踩很多坑,别问我咋知道的🙃\n我就是先付费下载,又切换成了内购+订阅的方式,中间去校验付费下载的用户很难去验证,而且如果老用户很多,稍有不慎,就很难挽回了🤦🤦🤦中间还要做好兜底机制。\n \n🟢 补充\n#storekit2 完整接入流程,关㊗️后call我,41页的PDF…..,如图p4,好好去研究吧,哈哈\n \n#个人开发者 #独立开发者 #ios开发 #app付费